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红色警戒2:共和国之争
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201405/10/4f74c514bd.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/111026.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:即时战略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:240.43 MB 标签:即时 战略 |} '''《红色警戒2:共和国之争》'''是一款玩家自制的《[[红色警戒]]》游戏mod。在《[[红色警戒2]]:共和国之争》中,中国不再像原来版本中强的离谱,整个游戏体现了很强的平衡性,使得游戏更加公平,更加好玩。同时该mod新增了许多兵种单位,相信会给大家带来不一样的体验。<ref>[https://www.newyx.net/games/111026.htm 红色警戒2:共和国之争],牛游戏网</ref> ==游戏特色== * 修复了bug游戏更加流畅,取消了作弊代码 * 新增数个好玩地图 * 大大增强了国家质检平衡性 * 背景音乐紧张刺激 * 新增兵种单位,会有新颖的游戏体验 * 新增国家日本 ==游戏改动== ===机动类=== 矿车速度调为6本来15,继续水路两栖,造价1500,一车矿产量为30本来50,血厚与原版盟军苏军矿车一样1000,改善了矿车倒矿时没有图像的缺点。 V3继续连发三次,但血量削弱为150,重甲,造价1000,速度6,造中国空军基地就能生产。此单位性价比比苏军的V3要高,但实战中不常用,较平衡。 轻坦克换了皮肤,借用的共辉2.0,在同一战场中容易和犀牛坦克做区别。造价改为同犀牛一样900,其他无改变。 中国的攻击潜艇造价1500比苏军的贵500,速度快1,血厚多100,无其他改变。 中国航空母舰造价为2500,舰载机改为4,血厚同原版800,速度稍快为6,原版为4,转头速度稍快。 中国无畏舰造价为2500,血厚1000,速度稍快为6,原版为4,转头速度稍快。 为中国新添海军防空单位,即神盾巡洋舰,单位属性同原版一样。 中国天启血厚同原版,造价1800,速度快1。 中国驱逐舰速度比原版快1,贵200,其他相同。 中国夜鹰直升机速度降低为15,造价1500,血厚500,否则鸡肋。 中国黑鹰战机皮肤换成歼十模样,血削减为300,造机场即可建造,依然三发,造价2000,攻击声音换成轰炸机的声音,弹头动画换成小型核弹的动画。 对中国单位重新命名,以便作战时点击单位好辨别。 中国运兵船速度快2,提高策略作用,否则鸡肋。 中国海豚同原版。 中国多功能防空车改为可装5人,血厚降低为200。 中国基地车一样两栖,血厚同原版,速度为5。 ===人员类=== 解放军造价改为200,速度降低为4。 海豹速度降低为5,造价1000,血厚降低为125。 为中国添加防空步兵单位。磁暴飞行兵,造价900,速度8,血厚125,对坦克作用较大,造好中国空军基地即可。 ===建筑类=== 训练中心的国旗换成复制中心模样,可卖,一次训练十个,可选择集结点。 调整页面建筑顺序,中国围墙造价100,属性同其他。 中国火焰碉堡不能伤害建筑,不能伤害三级士兵,调小对各个装甲的伤害值。 苏军空艇速度快1,血厚恢复原版的2000。盟军飞行兵血厚下降为150。灰熊不能蹲下。盟军飞机一次投弹2发,入侵者血厚225,黑鹰战机300,速度都稍微提高,否则鸡肋。 所有防御单位均可以单机查看攻击范围。 修改兵营强度,造价即其他单位的造价。 中国间谍偷苏军高科可以出两栖工程师,单位属性不介绍。 中国间谍偷盟军高科出超时空光棱兵,限造4,单位属性不介绍。 恢复中国及苏军高科!所以不用担心电脑弱智。增加分辨率调节代码,可以享受高分辨率了,增加防卡代码。增加个性地图,增加个性背景音乐。 ==小编点评== 这个版本的MOD平衡性很好,像之前版本的共和国之辉、中国崛起都是中国无条件花式完虐对手,这次游戏稍稍平衡了点,新增的单位也给玩家带来了全新的游戏体验。喜欢的玩家可以下载试玩一下。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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