開啟主選單
求真百科
搜尋
檢視 惡靈古堡 拉昆市行動 的原始碼
←
惡靈古堡 拉昆市行動
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''惡靈古堡:拉昆市行動''' </p> |- |<center><img src="https://i.pinimg.com/originals/7c/d0/b8/7cd0b80a40ef77a9d02149c6a45621e8.jpg" width="280"></center><small>[https://www.pinterest.com/pin/313633561519859777/ 圖片來自pinterest] </small> |} 《'''惡靈古堡:拉昆市行動'''》(日語:バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ,英語:Resident Evil: Operation Raccoon City)是一款由[[Slant Six Games]]和[[卡普空]]共同开发<ref>{{cite web|url=http://www.slideshare.net/slantsixgames/ask-the-producers-january-18th|work=slideshare.net|title=Ask the Producers|accessdate=2012-03-22|date=2012-01-19|archive-date=2016-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20160813232939/http://www.slideshare.net/slantsixgames/ask-the-producers-january-18th|dead-url=no}}</ref>,用于[[Microsoft Windows]]、[[PlayStation 3]]和[[Xbox 360]]的[[第三人称射击游戏]]。遊戲于2012年3月20日发售于北美,22日发售于澳大利亚23日发售于欧洲,4月26日发售于日本<ref name="joystiq">{{cite web |url=http://www.joystiq.com/2011/10/29/resident-evil-operation-raccoon-city-chasing-down-leon-on-march/ |title=Resident Evil: Operation Raccoon City chasing down Leon on March 20, 2012 |date=2011-10-29 |accessdate=2011-10-29 |publisher=Joystiq |archive-url=https://web.archive.org/web/20120309143330/http://www.joystiq.com/2011/10/29/resident-evil-operation-raccoon-city-chasing-down-leon-on-march/ |archive-date=2012-03-09 |dead-url=yes }}</ref>。5月卡普空宣布该作销量超过两百万份,是一部很成功的游戏,但开发公司却认为一些批评“很值得深思”<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/news/resident-evil-operation-raccoon-city-ships-2-million-6376066|title=Resident Evil: Operation Raccoon City ships 2 million|publisher=GameSpot|date=2012-05-10|accessdate=2012-06-11|author=Makuch, Eddie|archive-date=2012-10-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20121013065749/http://www.gamespot.com/news/resident-evil-operation-raccoon-city-ships-2-million-6376066|dead-url=no}}</ref>。 == 遊戲特色 == 故事設定在《[[生化危机2]]》和《[[生化危机3]]》的1998年9月,[[浣熊市]]爆發感染T病毒的時期。遊戲以小隊團體行動為主軸,玩家可選擇[[保護傘]]公司的傭兵特種部隊「U.S.S.(Umbrella Security Service)」,或是由[[美國]]政府派出鎮壓疫情的「SPEC OPS美軍特種部隊」,四人為一小隊在病毒蔓延的[[浣熊市]]中合作前進來完成任務。遊戲的背景約莫與二代及三代同時,所以玩家也能在遊戲中見到二代的主角-[[里昂·S·甘乃迪|里昂]]和[[克蕾兒·雷德菲爾|克蕾兒]],及三代的主角[[吉兒·范倫廷|吉兒]]和卡洛斯登場,經典敵人角色如暴君T-103也會出現。另外也導入了經驗值成長系統,取得XP數值可讓角色獲得新能力。 由於本作為《[[惡靈古堡系列]]》的外傳,在本作中允許讓玩家改變惡靈古堡的歷史,玩家不但有機會與系列作熟悉的人物相遇互動,甚至還能殺死他們。 == 遊戲模式 == '''故事模式(Campaign)''' :本作的主要故事模式,透過另一面向來了解[[浣熊市]]事件的內幕。玩家可以選擇單人搭配[[NPC]]來進行遊戲,或是連線與其他玩家進行Co-op遊玩。 '''團隊死鬥模式(Team Attack)''' :由玩家各自分成「U.S.S.」、「SPEC OPS」進行對戰,人數最大上限為每隊4人,合計共8人,在一張地圖裡與[[殭屍]]和各種敵人廝殺,最終得分較高一隊為勝。 '''生化災害模式(Biohazard)''' :即一般[[射擊遊戲]]當中常見的搶旗模式,取而代之的是搶病毒疫苗。 '''英雄模式(Heroes)''' :玩法與團隊死鬥模式差不多,但玩家扮演的是《[[生化危機2]]》和《[[生化危機3]]》角色,而其中一隊玩家的《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》角色如全部被殺一次或以上即視為失敗。 '''生存模式(Survivor)''' :玩法與團隊死鬥模式或英雄模式差不多,此模式四名玩家一開始必須團結抗敵隊,撐過直升機來救援的倒數時間。但等直升機抵達時,卻因為「座位不夠」,而四名玩家又必須爭先登機。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=BH0hVGncttU |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=PS3/Xbox 360 版《惡靈古堡:拉昆市行動》最新宣傳影片 - 遊戲基地 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
此頁面使用了以下模板:
Template:-
(
檢視原始碼
)
Template:Cite web
(
檢視原始碼
)
Template:Main other
(
檢視原始碼
)
Template:Reflist
(
檢視原始碼
)
模块:Check for unknown parameters
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1/Configuration
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1/Date validation
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1/Whitelist
(
檢視原始碼
)
返回「
惡靈古堡 拉昆市行動
」頁面