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封魔獵人
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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''封魔獵人'''<br><img src="https://i.gbc.tw/gb_img/3/001/517/1517863.jpg" width="280"></center><small>[https://www.gamebase.com.tw/wekey/%E5%B0%81%E9%AD%94%E7%8D%B5%E4%BA%BA/ 圖片來自gamebase]</small> |} '''《封魔獵人》'''是由[[遊戲橘子]]製作的一款多人在線角色扮演遊戲,由遊戲橘子研發長郭炳宏率領製作。本作在2006年3月20日於日本首次公開,初始公開時本作名稱為'''《Bright Shadow》'''<ref>[http://gnn.gamer.com.tw/9/23029.html 日本遊戲橘子新作發表 《Bright Shadow》首度曝光]</ref>。2007年7月12日~7月18日,遊戲橘子舉辦了該作的中文命名線上票選活動,最終'''《封魔獵人》'''以過半數的選票勝出,成為此作的正式中文名稱。 同年8月16日封測啟動,9月13日啟動公開測試。除[[台港澳]]之外,該作亦在日本由當地的遊戲橘子分公司自行推出,更於2009年8月24日授權給Gamepot北美分公司代理營運其北美版本。<ref>[http://gnn.gamer.com.tw/4/38934.html 遊戲橘子自製《封魔獵人》授權 Gamepot 美國分公司 搶攻北美市場]</ref> === 相關活動 === ==== 中文名稱命名活動 ==== *活動主旨:替線上遊戲《Bright Shadow》進行中文命名 *主辦單位:遊戲橘子 *展開日期:2007/07/12 *結束日期:2007/07/18 *活動內容:候選名稱「封魔獵人」、「閃靈魅影」、「魅影聖光」、「封魔 Online」、「封靈 Online」 *活動結果:由「封魔獵人」以超過1/2票數脫穎而出 == 歷史沿革 == *2006年3月:首次由日本遊戲橘子公開。 *2006年8月16日~2006年9月22日:第一次研發內測。 *2006年9月:亮相日本東京國際電玩展<ref>[http://gnn.gamer.com.tw/2/24682.html]</ref>。 *2007年3月23日~2007年4月27日:第二次研發內測。 *2007年7月:確定該作正式中文名稱【封魔獵人】。 *2007年8月16日~2007年8月29日:台港澳版本封閉測試。 *2007年9月13日:台港澳版本公開測試。 *2007年12月16日:第一次伺服器合併。 *2010年3月4日:v6.6.4版本以後,就沒有再更新,已閒置2年多。 *2012年8月31日:中午12:00關閉遊戲伺服器,並結束所有相關營運活動,公開測試結束。 *截至今日該遊戲各國版本皆無相關營運消息,遊戲橘子未發佈任何目後是否再次營運上市之消息。 == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 940 繪畫總論]]
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