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三国群英传7:梦之黎明1.5
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1541712709,1946076697&fm=26&gp=0.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/113412.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:即时战略 语言:简体中文 更新:2016/01/28 |} '''《三国群英传7:梦之黎明》'''是一款玩家制作的[[三国群英传]]游戏mod,今次小编给大家带来的是1、5版本的游戏资源,这个版本游戏多改动的地方,游戏更加平衡也更加好玩,相信会带给大家不一样的游戏体验。<ref>[https://www.newyx.net/games/113412.htm 三国群英传7:梦之黎明1.5],牛游戏网</ref> ==游戏改动== 1、整体,非指向性武将技去锁屏 2、整体,名将释放武将技附加消减敌军气力,增加自己气力效果 3、整体,设置战之规则特性,所有武将在战斗中每秒减少体力2 4、模型 增加武将模型50个 增肌NPC模型30个 增加兵种模型30个 增加特殊兵种模型10个 增加武器模型100个,光效90个 增加坐骑模型50个 修改NPC的大地图造型 5、EXE 修改首次攻破据点获得物品,除BOSS据点千叶圣地外全部设定为[UJ好人卡]。 修改自设武将可选的兵种,武将技,军师技,特性。自设武将也能选到非常优秀的特性。 修正简体版部队调度界面[部队]显示为[场钉]问题。 6、特效 增加10多个新特性,包括终极防御特性[阵地构筑],强大的攻击特性[战魂],个人特性[人中吕布],[无极八阵],[江东天险],[魏武之强]等 增加20个[灵魂系列]武将技,为顶级装备专属技能,可在短时间内召唤杀伤力强大的灵魂武器 增加武将技[助友],此技能无任何效果,但为所有组合技必须的元素,部分武将初始拥有 增加[秘咒系列]和[神召系列]军师技,此类军师技可以在战场上直接给与敌军魔法打击 修改必杀技10多个,弑鬼神,仁者无敌等原版较弱必杀已修改破防且有其他附加效果(杀死敌军会变成我方部队,同时召唤雷电进攻等) 增加必杀技10个以内,包括武将技[极、遁甲玄秘][超忍、影龙舞][七星续命灯][灭气术]等做成的新必杀 增加武器特效10个以内,包括[五神兽特效][七星续命灯]等做成的新特效,减弱剑气特效对武将的伤害,控制在15以内 增加兵种特攻约30个,包括[特殊兵种特效]和[必杀技特效]做成的兵种特攻,神兵之间的千人战将会非常激烈 修改兵种特性[自爆]为[复苏],在士兵死亡时有几率召唤1 - 5个同类小兵参战,用普攻杀死铁人只会给他增兵 增加特殊兵种特攻10个以上,主要为[必杀技特效]做成的新兵种特攻,使用[豪杰召唤]特性可以招来会释放必杀的士兵助战 ==游戏系统== ===武将系统=== 保留三国人物,修改野怪据点的爬虫熊怪等为剑仙,地仙,加入BOSS野怪[千叶]系列人物。 所有人物种族均为随机设定,各种族都有强人。 去除了[妖盾]系列武将技,去除了[回春]系列军师技,不存在不需要补给休息就能扫遍全图的武将。 拥有专属必杀的武将,一出场就将有很高的熟练度,足够释放专属必杀 武器初始附加四维: 武力 = [价值]*2,特效发动率 = [价值]*2,体力 = [价值]*10 武器按照系别额外附加四维:[剑系]额外增加攻速,[扇系]额外增加技力,[刀系]额外增加体力,[枪系]额外增加特效发动率,[弓系]额外增加武力 所有武器都有特效,其特效由[属性]决定,普通武器共有[地][水][火][风][光][暗]等属性 [剑气][圣兽特效][吸血]等强力武器特效只有[灵魂武器]拥有,而[灵魂武器]只有通过[灵魂技能]暂时召唤出来,消耗巨大 ===官职系统=== 采用萌化过的梦之黎明2官职设定,看起来会很别扭,以后可能会修正为历史官职。 官职不附加特性兵种,只增加少量的武将技,军师技和四维。根据种族类型不同,附加的技能和四维侧重均不同,多种族组合能获得更多组合技 ===兵种系统=== 重做所有普通小兵属性和相克性,小兵被分为[刀][剑][枪][骑][盾][弓][弩][神]等几个不同系别,小兵之间命中率由所属系别决定 只有40个普通兵种,最高只有2阶兵种,模型全部重设 ===物品系统=== 重置所有物品编号,所有武器坐骑模型全部重设,去除原版无用物品 装备将在游戏中标明[价值][系别][属性] ===武将技系统=== 所有武将都有初始武将技,武将技不会被天气,环境等因素加成或取消,武将技严格分为单挑用武将技和合战用武将技 武将技只有两个等级,普通等级与上级,大多数种族官职附加普通等级武将技,法师官职附加上级武将技,普通等级+助友=上级武将技(组合技形式) 提高大多数武将技的耗气,主要为了控制后期加气太快武将技随便扔的情况 情谊计部分保留原版设置 ===其他=== 历史事件获得物品已与新物品系统同步,去除所有攻破XXX场景获得额外物品剧情 略微提高武将抓捕难度,去除特性[兔脱] 升级所需经验大幅度减少,最高等级设定为60级 比武大会第一年就会出现神兽,大幅度提高比武大会获胜奖励 设定大地图上的神仙为无法攻击,禁止玩家通过刷神仙增加武将属性 [UJ好人卡]可以使用掉从而永久提升武将属性,也可以拿去蓬莱兑换宝物 减慢大地图行军速度,增加大地图地形阻力 拆除防御塔不会退换金钱 增加2个新阵型 ===去除城墙=== 替换了18号攻城音乐 ==游戏推荐== [[要塞十字军东征]]:最著名的十字军东征游戏。 [[红色警戒4冲突世界]]:经典的红色警戒系列游戏。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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