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贝塞尔曲线
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[[File:贝塞尔曲线.jpeg|有框|右|<big></big>[https://upload-images.jianshu.io/upload_images/1319710-654861388c5b30d9.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/598/format/webp 原图链接][https://www.jianshu.com/p/ab8b93c65e46 来自 简书 的图片]]] '''贝塞尔曲线'''(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。 贝塞尔曲线于1962,由[[法国]]工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。<ref>[https://blog.csdn.net/weixin_46022765/article/details/106168032 所谓的贝塞尔曲线],CSDN博客,2020-05-17</ref>
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